Le Parcours

Règles locales

1.- Hors Limites (Règle 18)

Les limites du terrain sont définies par des lignes blanches, des piquets, des murs en pierre et des clôtures qui délimitent la propriété, ainsi que par la bordure intérieure des routes asphaltées entourant le terrain.

  • Hors Limites Interne (Trou 13) : Il existe un hors limites interne qui affecte uniquement le jeu du Trou 13. Les piquets qui le délimitent sont peints en deux couleurs. Lors du jeu de tout autre trou, ces piquets sont considérés comme des objets de limites (inenlevables). Exception: Uniquement lors du jeu du Trou 16, ces piquets perdent leur statut d’objet de limites et sont considérés comme des obstructions inamovibles, permettant un dégagement sans pénalité selon la Règle 16.1.
  • Une balle qui vient à se reposer au-delà de la route définie comme hors limites, est hors limites, même si elle vient à se reposer sur une autre partie du parcours qui est sur le parcours (au-dedans des limites) pour le jeu d’autres trous.

2.- Objets Intégrants du Terrain (Règle 2.3)

Les éléments structurels suivants sont définis comme des objets intégrants, faisant partie du défi du terrain ; la balle doit être jouée comme elle repose ou un dégagement doit être pris avec pénalité :

  • Tous les murs en pierre qui ne définissent pas le hors limites (y compris ceux qui délimitent ou se trouvent à l’intérieur des zones à pénalité).
  • La construction (bâtiment) située au Trou 15.
  • Tous les chemins qui ne sont pas recouverts d’un revêtement artificiel (chemins de terre ou en pierre naturelle).

3.- Procédures de Dégagement Spéciales : Balle Placée (Règle Locale Modèle E-3)

Lorsque la balle d’un joueur repose dans une partie de la zone générale tondue à la hauteur du fairway ou moins (zones de fairway et de départ de hauteur égale ou inférieure), la balle peut être relevée sans pénalité et placée dans la zone générale à une distance maximale de 20 centimètres de son emplacement d’origine, pas plus près du trou, conformément aux restrictions de la Règle Locale Modèle E-3. Le joueur doit marquer l’emplacement de la balle avant de la relever.

4.- Nettoyer la Balle dans le Rough (Règle Locale Modèle E-2)

Lorsque la balle d’un joueur repose dans le rough (à l’intérieur de la zone générale) et qu’il est évident que de la boue y adhère (et pas seulement de la saleté superficielle), la balle peut être relevée, nettoyée et replacée à son emplacement d’origine sans pénalité.

  • Le joueur doit marquer l’emplacement de la balle avant de la relever (voir Règle 14.1).
  • La balle doit être replacée exactement à son emplacement d’origine (voir Règle 14.2).

Pénalité pour infraction à cette Règle Locale : Si le joueur joue sa balle depuis un mauvais endroit ou ne la replace pas correctement, il encourt la Pénalité Générale selon la Règle 14.7a.

5.- Objets Intégrants Additionnels dans les Zones à Pénalité (Règle 17)

Le mur en bois qui borde la zone à pénalité au Trou 3, ainsi que los murs en pierre qui bordent les lacs au Trou 8, sont définis comme des objets intégrants. La balle doit être jouée comme elle repose ou un dégagement doit être pris avec pénalité selon la Règle 17. Aucun dégagement gratuit n’est autorisé pour l’interférence avec ces structures.